啾都扑街了咋还有厂商不信邪瓦力游戏试玩米哈游鹰角蛮
2024年是海贼王卡牌□○=“OPCG★▷□”的第二年◆☆…,在经历第一年的大爆发后◆○◆=-,今年其无论是在日本本土还是国内的热度依旧非常可观-★●•,尽管单极环境对玩家的积极性造成了一定打击◇…•,但各类赛事的举办以及各种预组的推出都让其迎来了众多增长…▼。
尽管这些产品并没有在线下TCG市场掀起波澜◁□◆▽◆●,咸鱼等老牌电商平台◇◆,一方面这得益于大量新产品的加入▷●▪••,较2023年增长22%▽▲□▪▼-。集换社的数据无法完全表现《万智牌》在中国的现状…••○▲-。大幅度降低了新手入坑的成本▷=◁▽,可谓是来势汹汹•◇◆■-◁。
尽管宝可梦卡牌在入坑成本上是最低的一档★•★=●,玩家仅需两三百元即可组称一套竞技的卡组=■,但退环境的机制◆▼◇○,官方的不作为◁△,使得大量的玩家转到其他TCG产品▷•□▼△,或者直接退坑▷▼■。
但在这一年间•=○=▽,《万智牌》过的无疑并不好☆■。以笔者自身体感来看☆◆★◇…,《万智牌》在中国的声量已经与其他二者拉开了巨大的差距…=■▪。
2024年…▪,在成交张数和成交金额的分布上■▷,尽管《游戏王》和《宝可梦》依旧占据了绝对地位▪●=▷▽▲。但值得一提的是▼…•▷,两者合计占比较2023年下降了10%●=□。而数码宝贝▽◇=、航海王四大品类以外的板块占比达到了8%▷▪,而去年仅有2●▷….3%•▽。
相比较其他IP○•▲◁☆-,我们能够很明显的看到KONAMI对游戏王的销售策略进行了大幅的调整•-■△,在2025年开年第一天…•○▪▷◇,正如《宝可梦》带领市场爆发一样◁△,而如果只计算单语言产品•=○▷●□,迪士尼在国内的知名度更是与宝可梦不相上下□●◆○◆,不过今年4月全球将统一环境•★◇▪。
首先是老牌IP《游戏王》△★▲,在2024年《游戏王》订单增长率达到了27▼…★.3%◇▽•…▼○,到了154万笔◆○△邪瓦力游戏试玩米哈游鹰角蛮。年度成交卖家3★▼-=▼.02万人…△…◆,较2023年增长14-●.12%…◁▽◇-。年度成交买家11•☆.86万人▷●▼•,较2023年增长16○◁••●★.56%■▲■◁☆。
●△▪“DTCG☆▼-◆▲○”在经历了23年的快速发展后-•=□◁◇,24年增长迎来了放缓=•,然而去年在游戏的声量上则迎来了高峰-△▷•,无论是火热的比赛活动◇□-•☆,还是BTC10发售时☆…瓦力棋牌传奇卡牌,,卡片价格的迅速增长○…▼,新盒子买断货等等△■☆。目前的△▲-●“DTCG▷▼○”已经形成了将为稳定的核心用户▲■▼▽,但由于IP本身的热度◇…=-•,想要吸引新玩家非常困难▼★★。
最经典的便是◇◁○●“青眼白龙•△”▪★◆,其作为游戏王的招牌怪兽●•,存在大量的收藏党•▲●▽●-,情怀党…▼◇,动画党▼…☆□。在经历了预组SD47的补强▽◇,以及◆◁☆•“原石轴●□○▷▪◁”的加入后☆□★,青眼白龙卡组一跃成为了环境中的一线竞技卡组▪★••▪,一段时间更是荣登饼图第一的宝座○•=•。
》的△□“七圣召唤●▼-▲”实卡化加入线下战场▼•。此外▷■◇,诸如《奥特曼》《高达》等老牌IP也是纷纷推出全新的TCG产品…-…△■○。
同时随着海贼王漫画步入完结篇•…△●□▼,以及新动画的推出和重做-▲☆☆,今年的海贼王还将迎来巨大的流量和热度▽▪-□□▲,可以说○▼●○★“OPCG△=▽▽☆●”的大船已经走入了平稳发展的航道●■☆▽◇,未来一片坦途•◇•◇▽。
在2024年的成交张数和成交金额的分布上▼□…▼◇,《游戏王》和《宝可梦》依旧占据了绝对地位••▼▽■。成交张数上△▽▽▼□◁,游戏王和宝可梦牢牢占据了80%的市场份额△◁。
在以强竞技为核心的游戏王中瓦力游戏试玩-•□■★▲,强力的卡牌一直都是卡牌买卖的核心•▲▼-▽◁。无论是单卡成交张数▲▪▽△,还是单卡成交金额的前十名中◇-▲■•…,★•▲☆“鸟G▼▲•”☆○-,★□▷▼“小叶▲▷-◆=”等强力单卡都是榜上有名◇▪…○。因此在强度瓦力游戏试玩▽●,情怀以及较低的入坑成本三重加持下○▽▽,游戏王在去年迎来了大幅增长★★◁△。
可以说◆◇▲★▽•,作为已经在国内叱咤风云二十多年的老牌IP-▲▪,去年其再一次展现了自身的强大实力▪▷■○。一方面这与国内整体卡牌市场增长的大背景分不开▲…•,另一方面则是KONAMI的脑子终于变得稍微正常了一些△□○■。
恰好日前◁-●,知名TCG卡牌交易平台★•…○▪“集换社▷▽☆”在微信公众号上披露了自己平台上2024年的交易统计数据●▪。
未来的宝可梦在自身IP的加持以及卡牌玩法的保护下◆…-,依旧会是国内TCG中的核心▷▷▲▲。但若不及时调整策略★▷,未来宝可梦卡牌还能否继续扩张的势头就不得而知了◁-。
我们也能看出中小型产品正在迎来爆发●★☆▼。首先是世界三大TCG《游戏王》《宝可梦》以及《万智牌》○☆●-。在去年▷▪◇,而首月连续多场百人民间赛事证明了洛卡纳的实力和潜力•▲。无论是《明日方舟》加盟UA△★•,与23年全年成交订单数138%的增长相比■•○△▼,其更仅次于《宝可梦》和《游戏王》◁…•●▽,
展望2025年□•△,未来宝可梦能否再度复刻曾经的胜景•■?迪士尼▽•、英雄联盟△◁…◇、高达等大IP进入中国能否推动TCG市场进一步扩圈-▪▽?而在《碧蓝航线》《明日方舟》以及《原神》后○••=…◁,国内其他二游是否会尝试入局△★☆?
尽管相比日本这样成熟的市场数量依旧较少◁○,但如今的中国TCG市场已经存在包括《宝可梦》《游戏王》《碧蓝航线》《UA》《七圣召唤》《WS》《影之诗》《海贼王》在内的十几款TCG产品▽◇●△◇◁。中国TCG市场结构正变得更健康▪■☆备神器--云康宝智能彩屏体脂秤瓦力棋牌游 说到体脂率=••,这东西看不见摸不着□•●,但的确与减肥息息相关■。简单来说体脂率是指人体内脂肪重量在总体重中所占的比例●=▽▷,也称为体脂百分数…▪▷▷… 更多 备神器--云康宝智能彩屏体脂秤瓦力棋牌游。,品类逐渐丰富并且权重越来越分散□□-。
接着是开启中国TCG大增长时代的《宝可梦》●=•□。在2024年《宝可梦》成交162万笔◇•▽◆○=,较2023年仅提高17%□▪▼。年度成交卖家4■■○◁…….89万人-▽○=,较2023年增长6△□▷▼△….57%▼★◁。年度成交买家10☆●▲.99万人●□•◇◆•,较2023年增长17▲☆•◇.04%•-。
抛开上面所说的大盘▷▽,无论是4万人流量的迪士尼乐园还是曾火遍全网的■○▷“玲娜贝儿△•▽▷◇”都足以证明百年老店的活力▪○▲-•-。情怀卡组进行了加强-◆△●○•。而在《宝可梦》《游戏王》两大巨头外▽△,我们再来看看其他产品…□■。同时以卡游为代表的大量收藏向卡牌也多不在◆•-“集换社▲◇…-”进行交易■○◁◇…◇!如今一套一线竞技卡组只需四五百元即可=■○◇◁☆。淘宝等传统网购平台▲=。
那么一年过去了-◆•…◇=,这些新产品的表现如何◇◁◆▲▼?《游戏王》《宝可梦》这些顶尖产品现在怎么样了●=▷◁?2024年中国线下TCG卡牌市场发生了什么变化◆○☆★•?
但这些产品的推出确确实实补足了中国线下TCG品类短缺的问题◆=,曾经的玩家想要玩TCG无非那么几种选择☆■…▽□…,要不成本过高■▲,要不学习难度大•▪◁-◁。而这些全新国产IP的加入□●☆,给TCG引流了大量曾经不买卡的游戏玩家△□◁▽◇■,同时也给予了他们新的选择▲▪•●-◆。
而后是国内TCG四大金刚的最后一名◁•:《数码宝贝》▲…▷□●◇“DTCG◁○☆●”=○,2024年◁◇•=☆,其成交订单为19万笔▪▲▼=,较2023年提高36▲▲.8%•★●•=○。年度成交卖家0□□.69万人△▪▲•,较2023年增长23◇★○▼▪.31%○•▼•。年度成交买家1…☆◇◆◇○.26万人○□,较2023年增长5=-•◁.38%▼△▽□。
2024年★▪●,此外••○•,从成交金额分布趋势中△△▲•-◁,因此其二级市场更多集中在淘宝▪◁!
此外◆□,拳头在去年英雄联盟的13周年庆上-★,也是正式宣布了基于LOL开发的TCG卡牌《符文战场》▽□▲◇☆▷,该产品将在2025年早些时候正式发布◇▽•◁=▲,并预计以3个月为周期推出补充set☆△。
相比起迪士尼的全民性▲◁▼=…,《英雄联盟》的IP显然更加贴近年轻一代消费群体★▼▽●啾都扑街了咋还有厂商不信,拥有着巨大的潜力-…△▼◇。同时游戏支持1v1•▪、2v2和多人混战模式的玩法□•=,赋予了其很强的社交性▪◁•。不难看出拳头想让其成为线下玩家聚会的核心娱乐方式▼▼。
特别是深圳大师赛的失利▽-☆▪,反映出宝可梦上海需要对自己过去的运营策略进行调整▪▼,大量的营销费用却难以获得好的宣传效果•…。宣传营销错位◆…,活动问题频出•◁,销售黄牛盛行…▼。
或许下一款TCG产品便能再度引领市场前进•●=▪•●。年度成交买家23▲▪■□□.7万人◇●-,月活跃用户同比增长16•▲.8%=●=▼▽,将《数码宝贝》赶了下去◆▼○●◇▪。三大TCG去年在中国市场可谓迎来了截然不同的命运▷◁◁★…▼。年度成交卖家8▲▼★.3万人■•○□-▲,关键卡•△☆▲▽“手坑□●”迎来了大量复刻-▼▲•▽•,但成交的买家数量增长速度依旧超出卖家数量○…?
而在单卡成交量方面•■-▪-,通顶雪道以8万张的惊人数字登顶▽●☆=•,同时前十也多是以强力单卡•□☆•◇,或强力卡组组件为主■◁★△▲。但在单卡成交额方面●□☆◇,与游戏王小叶△•=,刻魔等强力卡片不同△◁▲■,宝可梦则多以妹卡▷○,收藏卡为主•○▷。□◁▲▽“莉莉艾◇★★■■”=☆▷■△“阿塞萝拉…○◇▷”●=“奇树☆▲◇■”•●★“伊布◇•□□”等人气角色或宝可梦进入前十▲-。
2024年中国线下TCG市场增长迎来了放缓•◆●■★★,集换社全年成交订单数为387万笔◆▼▪▲●●,而非游玩▪…-。战术实验卡组也打破了过去预组买三盒的观念★○…■…,其玩家也大多出于收藏为目的□-•▲,我们期待中国TCG在2025年有更大的发展■★◆。较2023年增长35%▷●△★△•。
2024年▽▼■…△▪,中国的线下TCG在经历了爆发式增长后•■△▼,迎来了平稳增长期◁…-=■•。中小型产品迎来大幅增长◇▼,这无论对于原有的中小产品■★▪▲-,还是新产品都可谓迎来了黄金时期…○•◇。而这种变化也让各家厂商早早开始下注◇□=•-☆。
去年官方还对大量的老牌卡组▪○△,中小型产品市场占比迎来大幅增长…▽=△。都给线下TCG带来了大量流量以及新玩家□-=◁。此外▽☆▼□,最后=☆=□●,还是《原神》七圣召唤的推出◇★◇…□▲。
但可以肯定的是…■◆▲★,对于新产品而言如何找好代理★•○☆▼…,如何做好宣传▷-◁▽◁,如何办好比赛将是要面对的主要难题☆◇★。对于老产品而言★▪-□,如何巩固现有玩家●=▽▲▼,如何扩展新用户▼□◆,运营策略是否需要调整也是亟待解决的事情▽=○□▷…。
较2023年增长24%…=▲。集换社的年度新增用户达47◇★☆=■□.5万▷•▷◇▼,相较于《宝可梦》和《游戏王》•☆…★•▽,万智牌进入中国的历史更久▪▼△▷•▽,四大品类以外的板块以外的品类☆▼…。
新包同步发售○▼=,首月便成功拿下了成交金额榜的第四名☆○◁▲■,为DTCG迎来新的可能•●▪…○。未来的TCG市场还有很多故事能讲■■•□,其数据变化很大程度上能反映出国内TCG市场消费者的行为和市场的整体发展▲•=。2024年◁•●=▪▽,注册一周及消费金额达1=☆=★▪△.6万■▲。让我们从单产品的角度来看2024年•▼△。同时新游戏的公布也或许能引发一些热潮★▪□=。
成交金额占比的格局与张数类似☆◆★-◇,但游戏王△■▪◆•、宝可梦☆◇…○、数码宝贝◁◆□◆☆、航海王四大品类以外的板块以外的品类占比为6△•○-△.3%▪◁▷□▪…,较去年提升近5%■▪-○◁。
特别是去年《万智牌》宣布退出简中市场◆◇□▷…□,更是彻底杀死了其在中国市场的可能性■○▷-▲。无论是简中的退出◇■○,还是如今高达4位数的入坑成本•▪•■▽◁,亦或者腾讯曾宣布代理的《万智牌竞技场》国服迟迟没有消息▲☆,都让《万智牌》在国内丧失了大量新人入坑的可能性▷▽•=…。
总体来看☆○◁◇,2024年的中国TCG市场仍在快速增长中□◁△,中小型产品以及新产品未来有着巨大的机会存在□●。而从过往增长数据来看△●•☆○▲,如果中国用户渗透率追平日本市场■▷●,中国TCG市场规模有望进一步提升到360~600亿元人民币•●▽。
相比2023年动辄200%▷▼,300%的增长★◆◁…▷○,2024年的宝可梦结束了其第一轮的大幅扩张□□•,如今的宝可梦的拉新速度似乎迎来了困境△■。同时由于宝可梦上海的各种并不算好的运营下▲□▼◆…,不少店家退出宝可梦业务-▽★,全国范围内大量道观都纷纷倒闭▷★,此外24年的商品也并没有足够的吸引力☆☆▼•◇。
而除了上述两款产品以外•◁-▽…☆,新产品方面还有《高达》的TCG同样将于25年推出中文版本◇▪,老产品《宝可梦》也是在1月推出了151卡包▪…▲★☆■,以及简中独占的◁▽…=●☆“宝石包 第一弹★○☆◁-◆”▼▲…◇◆▪,可谓是火力全力-●▽,试图延续23年的高增长率☆…■•◇。
其中以《海贼王》IP的◇★■…“OPCG▲▷-●▽”增长最为迅猛○□○◁◇。2024年△◁,成交订单为23万笔▷▪,较2023年提高了195…▲.9%•△▷。年度成交卖家1▷◁…•▲.03万人■●▪□…▷,较2023年增长106-■▼◁•○.14%★□□…。年度成交买家1…-▷.39万人☆■◇,较2023年增长62…◇▼.4%•▼△。无论是买家还是卖家都同比增长了5000余人▼▲•◇•-。
曾推出过TCG产品的《DNF》○◆,《魔兽世界》•▲,《最终幻想》等大热IP是否会重回赛道=■?此外随着哪吒2的爆火◁▷◁,依托于中国神话▼□△■▼…,三国等为背景的全新TCG又是否会诞生◆◇◇•?
无论在成交张数还是成交金额上都迎来了巨大增长□=▽■…。但•▽☆▷◁◇“集换社△★◆”作为目前国内最知名的TCG卡牌交易平台△◁•,迪士尼就率领旗下TCG卡牌○=•▷▲▽“洛卡纳-•=●◇◁”正式进军中国市场△•★▲…•,诚然目前依旧有一批用户倾向于使用咸鱼★▪▲▼□◆,最后则是《万智牌》★□◁○★◆。